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Espace Entreprise

IGF 2019

It's Paper Guy! finaliste dans la catégorie du meilleur jeu étudiant ! Cérémonie le 20 mars...

It's Paper Guy!  est finaliste de l'IGF, dans la catégorie du meilleur jeu étudiant !

Ce projet de fin de master 1 au Cnam-Enjmin est nommé dans cette prestigieuse compétition internationale, deux ans après la victoire d'Un Pas Fragile, un autre jeu étudiant créé au sein du Cnam-Enjmin. 

Toute l’équipe se rend à San Francisco pour présenter leur jeu, assister à la cérémonie le 20 mars et peut-être recevoir le prix !

L'Independent Games Festival (IGF) a lieu chaque année en mars, lors de la Game Developers Conference (GDC), le plus grand rassemblement annuel de développeurs de jeux.

S’il est presque inconnu du grand public, l’Independent Games Festival a acquis ses lettres de noblesse dans le milieu des jeux vidéo. S’inspirant du festival du film de Sundance, il récompense chaque année des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants.

La cérémonie aura lieu le mercredi 20 mars de 18h30 à 20h30.
Le décalage horaire étant de 9h avec San Francisco, nous saurons dans la nuit de mercredi à jeudi (entre 3h30 et 5h30 du matin) si nous remportons ce prix prestigieux pour la 2de fois !

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Appel à projets

Processus d'accélération

La Compagnie des Martingales, in partnership with SpielFabrique, Cnam-Enjmin, Ubisoft Blue Byte with the support of the New Aquitaine Region, the NRW Region, the OFAJ and Pictanovo offers to three young companies, designing innovative video games and located in the Nouvelle Aquitaine region, a program to support their development.

This program is composed of:

An online support over 9 months:

  • Identification of studio needs, feedback on strategy and market positioning
  • Support on the commercial development of the project
  • Advice on financing strategy
  • Support for the search for potential publishers
  • Assistance in the communication strategy

Depending on needs, access to experts and the international network of SpielFabrique, Cnam Enjmin and La Compagnie des Martingales.

Participation to the workshop taking place in Düsseldorf on March 26 and 27 in collaboration with Ubisoft Blueb Byte and with the other studios of SpielFabrique acceleration program with the following contents:
Game Design by Stéphane Natkin
UX by Ivana Randelshofer
Financing of Indie Games by Thierry Baujard
Publishing Strategy by Soren Lass
Communication Strategy and Influencers by Tino Hahn
One-to-one meetings with experts: Karsten Lehmann (Ubisoft Blue Byte), Ivana Randelshofer (Ubisoft Blue Byte), Soren Lass (Interactive Denmark), Kevin Scatton (Plug In Digital), Stéphane Natkin (Compagnie des Martingales), Tino Hahn (2nd Wave)

Support on the Amaze festival (April 11, 2019) in Berlin and/or Gamescom in Cologne (August 19) including meetings with publishers and investors as part of meetings organized by SpielFabrique

Participation to the workshop held in Angoulême in September/October in collaboration with the Enjmin, on the themes of financing and publishing.

Preparation and specific support for applications for public funding in Europe and search for co-producers

Access to SpielFabrique’s European market intelligence and financing network

To apply, send, before March 18, 2019 to stephane.natkin@cdmartingales.fr ,a presentation written in English including:

  • The presentation of your company: structure, composition, short and medium term objectives, current and planned financing, (max 5 slides)
  • A pitch of your game (s) in development with budget and financing plan (max 5 slides),
  • Your motivations to apply for this support program (1 to 2 slides)
  • If possible a trailer or an ingame of the game prototype, accessible on Youtube.
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Concours des Créateurs de Jeux Vidéo 2019

Candidatez jusqu’au 15 avril !

Jusqu’au 15 avril 2019, tous les créateurs de jeux-vidéo, en solo ou en équipe, peuvent candidater au « Trophée FLIP Jeux-Vidéo » !

Ouvert à tous, professionnels, étudiants, amateurs […], cette seconde édition du concours des créateurs de jeux-vidéo du Festival Ludique International de Parthenay mettra à l’honneur 6 auteurs ou équipes de créateurs du 18 au 20 juillet.

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Recrutement master JMIN 2019

Découvrez le sujet !

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Enjminale 2019

Samedi 27 avril - Paris

L’Enjminale, c’est la volonté de rassembler les différentes promotions du Cnam-Enjmin (JMIN, IDE et STMN) quelle que soit l’ancienneté, autour de sujets de discussions ou d’idées relatifs à notre industrie.

C’est un lieu d’échange et de partage qui doit permettre de créer du lien et d’entretenir le réseau de l’école, en menant des réflexions sur ce sujet qui nous rassemble : la création de médias interactifs.

La prochaine édition de ce rendez-vous annuel est fixée au samedi 27 avril 2019.

Site internet et page Facebook de l'Enjminale

Inscriptions sur ce lien : https://goo.gl/forms/3lt6XC6tlr6acdT42

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Visite du ministre de la Culture

Franck RIESTER sur le stand du Cnam-Enjmin à la Paris Games Week

Franck RIESTER, le nouveau ministre de la Culture est passé sur le stand du Cnam-Enjmin lors de sa visite à la Paris Games Week le 27 octobre dernier et a pu échanger avec des membres de l’équipe pédagogique.

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IGF

Une récompense historique !

Trois jeux vidéo conçus par les étudiants du Cnam-Enjmin ont été distingués, à l’occasion du prestigieux Independent Games Festival (IGF) 2017, parmi les 650 jeux en lice… dont Un pas fragile sacré meilleur jeu étudiant !

C’est la première fois qu’un jeu issu d’une école française obtient un des prix de l’IGF, qui sont les plus prestigieux dans le domaine des jeux indépendants.

L’école nationale du jeu et des médias interactifs numériques (Cnam-Enjmin) n’est donc pas passée inaperçue le 1er mars, à l’IGF à San Francisco…

La palme revient au jeu Un pas fragile , lauréat du Best Student Game. Dans un décor tout en finesse, il invite à suivre Camille, une jeune grenouille, dans sa quête pour devenir ballerine. Tout à la fois spectateur et mentor, le joueur doit l’aider à atteindre son but en intervenant lors de courtes séquences. On doit cette belle création à Alisée Preud'homme, Grégory Parisi, Géraud de Courrèges et Gaspard Morel, développée lors de leur première année en master JMIN* (promo 2014-2016). Leur jeu a également reçu une mention honorable dans la catégorie Visual Art.


Event[0] et A Normal Lost Phone également repérés

Le jeu Event[0] n’était pas en reste, avec quatre nominations dans les catégories Audio, Design, Narrative et pour le Seumas McNally Grand Prize. Ébauché lors d’un projet de fin de master JMIN (promo 2012-2014) et finalisé au sein de la start-up Ocelot Society, il a déjà été primé à de multiples reprises.

Enfin, le jeu A Normal Lost Phone s’est vu attribuer une mention honorable dans la catégorie Narrative. Élaboré lors de la Global Game Jam 2016 organisée au Cnam-Enjmin, avec des étudiants et diplômés du Cnam-Enjmin, un étudiant du Cologne Game Lab et un étudiant de l’école des métiers du cinéma d’animation (EMCA), il a été finalisé et commercialisé au sein de la start-up Accidental Queens.

S’il est presque inconnu du grand public, l’Independent Games Festival a acquis ses lettres de noblesse dans le milieu des jeux vidéo. S’inspirant du festival du film de Sundance, il récompense chaque année des jeux vidéo innovants produits par des développeurs de jeux vidéo indépendants.

Trailer Un Pas Fragile

*Le master jeux et médias interactifs numériques (JMIN) est coaccrédité entre le Cnam, l’Université de Poitiers et l’Université de La Rochelle.

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